В Башкирии разъяснили, как июньские выходные повлияют на зарплату
Все новости
Новости
25 Апреля , 00:46

В Уфе презентовали проекты развития креативных индустрий в Башкирии

На форуме креативных индустрий «Креастан» предприниматели Башкирии презентовали свои проекты. 

Председатель попечительского совета Благотворительных фондов «Территория счастья» и «Уфимский хоспис» Каринэ Хабирова и Уварова Анна, индивидуальный предприниматель, руководитель проекта «Универмаг ФАБРИКА» представили совместный проект пространства  «Культура». В Уфе много туристов, поэтому товар с культурным кодом очень востребован. 

- Проект «Культура» - это не только ритэйл и магазины, а целое пространство, посольство культуры на территории Башкортостана. Общаясь с другими регионами и странами, хочется делиться своей национальной идентичностью. В пространстве мы планируем распространять культуру любых национальностей, которые проживают в нашем регионе, - рассказала Каринэ Хабирова. - Нам хочется, чтобы традиции, зародившиеся на территории Башкирии, имели ценность и в зарубежных городах. Планируется, что к нам человек будет приходить не за продуктом, а за добавленной стоимостью, которая будет выражаться в виде смысловой нагрузки и в виде того, что стоит за этой вещью.

Девушки считают, что пространство «Культура» поможет ремесленникам выйти на международный уровень и за пределы республики, потому что реализовать и распространить продукт сможет не каждый творец. 

Следующей выступила Марина Григорьева – со-основатель проекта «Ремесленный шоколад из Башкирии», автор музея-мастерской шоколада, кластера авторских музеев ПАТРИКИ-маркет. Девушка презентовала кластер авторских музеев-мастерских «Культурный код» в Стерлитамаке. Это объединение четырех брендов: музей-мастерская ремесленного шоколада «Ремесленный шоколад из Башкирии», музей-мастерская ремесленного хлеба на закваске «Хлебмастер», галерея локальной живописи «Шиханы и Стерлитамак».

- В старом Стерлитамаке было огромное количество ремесленников и мастеров, город славился своими ярмарками. Культурный код Стерлитамака - это труд, созидание, вовлеченность в продукт, который ты делаешь. Мы решили, что будем переосмыслять как культурно-исторический феномен ремесленность в роду, историю города, будем ее популяризировать, но несколько иными способами, - поделилась Марина Григорьева. 

Артур Рахметов, учредитель и руководитель проектов АНО РПИ «Территория развития креативных индустрий города Агидель», председатель Фонда «Живая Уфа» и Адель Ахмадуллина , директор АНО Центр развития территорий «Уфимское ожерелье», сооснователь архитектурного бюро «Ахмадуллин-Аркитектс» представили проекты Лаборатория «Креативные пространства университета» и «Школа креативных продюсеров территорий». 

- Сейчас студенты выходят в открытый мир и не знают, как применять свои знания. Самое интересное, что они не задумываются, что могут друг с другом взаимодействовать и создавать общие продукты. 

Для нас это стало вызовом, - рассказал Артур Рахметов. - Цель нашей лаборатории - выработать механику, которую мы можем дальше масштабировать на малые города. У студентов есть наставники, которые уже делают проекты в городе. И мы хотим, чтобы они показывали остальным, что можно влиять на изменения в городе. 

Про «Школу креативных продюсеров территорий» продолжила Адель Ахмадуллина.

- Цель нашего проекта - креативное развитие территорий. Найти криэйторов, предпринимателей и на базе креативных и культурных смыслов создать локальный бренд, который заведет креативную экономику в малых городах и селах. Мы проводим серии воркшопов, лекций в городах Башкирии и в течение года все это поддерживаем и доводим до результата в виде проектов, брендов, креативных продуктов. Мы учим людей из смыслов территориальных создавать новые продукты. 

Святослав Пегов, директор Центра спортивного программирования, алгоритмической робототехники, кибербезопасности и киберспорта УУНИТ презентовал проект создания видеоигры на основе башкирского эпоса «Сердце Урала».

Игра объединяет в себе черты ролевой игры и квеста, игроки смогут погрузиться в мир башкирской мифологии и узнать больше о природных достопримечательностях республики. История рассказывает о приключениях главной героини — девушки из башкирского народа, которая отправляется в путешествие по мифам и легендам своей земли. В основе сюжета лежат истории о подвигах Урал-батыра — одного из ключевых персонажей башкирского эпоса. Игрокам предстоит выполнить различные задания и пройти испытания, а также сделать непростой выбор, который повлияет на развитие сюжета. Святослав Пегов считает, что игра вызовет у детей и подростков интерес к башкирской мифологии. 

Сразу после питчинга проектов на форуме «Креастан» стартовало заседание клуба продюсеров «Продюсируй свое и покоряй мир». Спикерами выступили Марат Файзуллин, генеральный директор маркетплейса «Звуки.Музыка», эксперт в области создания и лицензирования музыки для кино и видео контента, автор саундтреков к фильмам; Дмитрий Тимуршин, предприниматель, организатор соседских центров, создатель универмагов российских дизайнеров Freedom Store; Алексей Краев, генеральный директор Тюменского агентства развития креативных индустрий; Александр Черников, директор АНО «Сибирский институт развития креативных индустрий».

Мужчины обсудили как построить систему работы с командой, кто такой продюсер, музыкальную индустрию Башкортостана, как региону заняться конкретной индустрией.

Читайте нас: