

Сюжет стартует в обычной деревне, где главная героиня сталкивается с древней магией. Авторы игры подчеркивают: они отказались от «музейной дистанции». Вместо скучных лекций — живой нарратив о памяти, ответственности и выборе между созиданием и разрушением. Мифологическая картина мира с ее тремя уровнями и легендарными героями здесь органично сочетается с реальными локациями Башкортостана.
Визуально игра выполнена в стиле пиксель-арта, что позволяет сосредоточиться на атмосфере и деталях орнаментов. Выход демо-версии запланирован на май текущего года, первый трейлер с демонстрацией игрового процесса уже доступен в сети.
Источник: Компьютерра
Фото: скриншот трейлера