+15 °С
Облачно
VKOKTelegramДзенMAX
Новости
13 Мая , 11:38

В уфимском кампусе создают VR-тренажер для подготовки электротехников

В лаборатории VR-технологий и робототехники Межвузовского студенческого кампуса Евразийского НОЦ разрабатывают виртуальный тренажёр для подготовки электротехнического персонала и студентов. С его помощью можно безопасно отрабатывать оперативные переключения и электромонтажные работы, в том числе для предприятий нефтегазовой отрасли.

pravitelstvorb.rupravitelstvorb.ru
Фото:pravitelstvorb.ru

Заместитель премьер-министра Правительства Башкортостана — министр промышленности, энергетики и инноваций республики Александр Шельдяев отметил, что виртуальные технологии становятся важной частью современной системы подготовки инженерных кадров. Он подчеркнул, что разработка VR-тренажёра в уфимском кампусе — это важный шаг в развитии современных технологий обучения для промышленности и энергетики. Сегодня особенно востребованы решения, которые позволяют будущим специалистам получать практические навыки в условиях, максимально приближённых к реальным, но без риска для жизни и здоровья. По словам министра, такие проекты не только повышают качество подготовки электротехнического персонала, но и способствуют внедрению инноваций в нефтегазовую отрасль и укреплению технологического потенциала республики.

Один из авторов проекта, студент Евразийской политехнической школы УГНТУ Шамиль Газизов, пояснил, что реальные тренировки на действующем оборудовании часто ограничены из-за требований безопасности, а цена ошибки слишком высока. Именно поэтому команда выбрала VR-формат как промежуточный этап подготовки, где можно отработать регламентированные действия и типовые ошибки в контролируемой среде.

В тренажёре предусмотрены две учебные зоны: оперативное управление и электромонтаж. Пользователь может изучить состав оборудования, научиться распознавать состояние его элементов по визуальным признакам, отработать типовые ситуации и последовательность действий. Отдельный блок посвящён монтажным операциям — работе с кабельной продукцией, крепежом, соединительными элементами и инструментом. При разработке сценариев команда ориентируется на действующие требования охраны труда, эксплуатационные правила и локальные регламенты предприятий. В виртуальной среде это реализовано через систему допуска и контроля: тренажёр проверяет последовательность шагов, фиксирует обязательные условия, не позволяет выполнить действие при нарушении сценария и сохраняет ошибки для последующего разбора с инструктором.

pravitelstvorb.rupravitelstvorb.ru
Фото:pravitelstvorb.ru

Главное отличие этого тренажёра от существующих аналогов, по словам Шамиля Газизова, в том, что он не просто показывает оборудование в виртуальной реальности, а заставляет пользователя действовать. Обучающийся проходит сценарий по шагам, принимает решения, получает подсказки и видит результат своих действий. Система фиксирует ошибки и помогает инструктору понять, где именно возникли трудности. Ещё одно преимущество, которое отметил разработчик, — тренажёр можно дорабатывать под разные задачи: добавлять новые сценарии, менять оборудование, адаптировать его под программу конкретного учебного заведения или предприятия. При этом для работы не требуется редкое или эксклюзивное VR-оборудование — достаточно компьютера и шлема виртуальной реальности с контроллерами.

Над проектом работает команда студентов и преподавателей Евразийской политехнической школы УГНТУ. Шамиль Газизов занимается архитектурой разработки, сборкой VR-сцен, интерактивными сценариями и логикой оценки. Андрей Бодылев отвечает за техническое и методическое сопровождение, учебные сценарии, материалы и проверку корректности с точки зрения обучения и безопасности. Булат Шайбаков координирует проект со стороны лаборатории. Также к работе привлекаются технические и методические консультанты в области электротехники.

В настоящее время у команды уже есть рабочая версия тренажёра с базовой VR-средой, интерактивными элементами и частью сценариев, а также подготовленные 3D-модели оборудования. В этом году проект получил грант конкурса «Студенческий стартап» в размере 1 миллиона рублей. В дальнейшем разработчики планируют расширить библиотеку сценариев, доработать систему оценивания и протоколирования, провести апробацию тренажёра в учебной среде и на пилотных занятиях с целевой аудиторией. После сбора обратной связи проект намерены адаптировать под разные типы оборудования и внедрять в учебных центрах и вузах.

Читайте нас