Самой популярной оказалась номинация «Идеи игр и игрушек» — на неё пришлось 2 900 заявок (более половины от общего числа). Ещё 1 229 заявок подано в номинацию «Готовая продукция», 1 033 — в номинацию «Прототипы игр и игрушек». Среди категорий лидируют сюжетно-образные игрушки (2 360 заявок) и настольные игры (2 008 заявок). Далее следуют конструкторы и сборные модели (441), а также технические и технологические игрушки (352).
По количеству заявок лидируют Московская область (481), Москва (363), Донецкая Народная Республика (233), Краснодарский край (181) и Санкт-Петербург (180). Башкортостан с 110 заявками также вошёл в число активных регионов.
В связи с высоким интересом к номинации «Идеи игр и игрушек» организаторы продлили приём заявок в ней до 28 июня. «За каждой качественной игрой или игрушкой стоит сильная идея, которая требует серьёзной проработки — от концепции и механики до образовательной составляющей», — отметил замгендиректора общества «Знание» Кирилл Хвиль.
Заявки в двух других номинациях («Прототипы» и «Готовая продукция») принимаются до 14 августа. По итогам конкурса в каждой номинации определят до 15 победителей. Поддержку получат 45 проектов: авторам идей помогут с созданием прототипов и сведут с производителями, победители с прототипами смогут запустить первый тираж, а создатели готовой продукции — расширить присутствие на рынке.
Финалисты, не ставшие победителями, также не останутся без внимания: их проекты войдут в Банк идей и прототипов для производителей либо получат рекомендации для оснащения детских садов (со знаком «Родная игрушка»).
В первом сезоне конкурса участвовало более 28 тысяч заявителей, победили 24 проекта. Серийно уже выпускается совокупный тираж более 167 тысяч экземпляров. Игры и игрушки представлены в рознице, на маркетплейсах и используются в федеральных проектах. Подробная информация — на официальном сайте конкурса.



